昨日の高知は1-4でした。
デッキはグルールt白で動き方がまんまボロス。
高マナ域がくっそ弱いせいで即効で勝負つけないと負けるというダメダメなデッキに。
3色だし事故多いし、肉貪りや処刑者の一振りでテンポ取られだしたらもうダメぽ。

お持ち帰りのドムリラーデに慰められたね。
一方カイジさんはお持ち帰りのオブゼ様で5-0してて化け物であった。

魔神さんも実質優勝みたいなものだし、皆強いなぁと思いました。

車を出してくれた魔神さんありがとうございました!




一方祭りシールド
徴税理事が4枚入ったボロスを組まされる。昨日このパックこいよ・・・
おんたいさんの徴税理事はこちらになります。
今から一回戦!
2/15FNM(と祭り3)
あ、祭りドラフトは1-3でした。
ボルゾフもグロスもシミールもディミックもオミーアもパワー不足だった。
そもそも出てた除去が少なすぎてどのデッキが正解かさっぱり分からなかったでごわす。
しゃーなしのナヤにしたけどしょうがなかったかなー。


こういう時はKP重視のぐちゃったリストで2-2目指すか・・・。


リストはデッキ作成を全力でやってたから残すの忘れてた系男子。

レアは
スカルグの大巨獣、鋳造所の勇者、青始原体、黒始原体
軟泥の変転、派手な投光



そしてFNM

初手のパックが弱すぎて
1-1天使の布告
1-2戦心の歩兵、でボロス行こうかなと思うものの
1-3で両性鰐
上に緑が薄いのかなと受けの姿勢を見せ
1-4旧き道の信奉者
1-5スカルグの大巨獣!?
グルールいっきまーす^w^


まとまりを意識して作成したグルール。
完成品を見た僕は思った。まとまりすぎて小粒な印象を拭えない。

8:森
7:山
1:グルールのギルド門

1:尖塔なぞり/Spire Tracer
2:皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin
2:旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways
1:くすぶり獣/Ember Beast
1:殺戮角/Slaughterhorn
2:戦心の歩兵/Warmind Infantry
2:両生鰐/Crocanura
1:瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger
1:ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail
1:そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist
3:ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine
1:破滅のワーム/Ruination Wurm
1:スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath

2:地上の突撃/Ground Assault
2:グルールの魔除け/Gruul Charm
1:大規模な奇襲/Massive Raid


マナカーブは1-4-5-2-4-1-1

綺麗に作れたから土地16にして脅威の生物19、内湧血生物9体。これぞグルール。


一戦目×× ogaさん オルゾフ

強打や布告で盤面裁かれて、一生強請られて死亡。
グルールの魔除けフルパンでテンパイするものの、慈善獣がギル魔の絆魂とルーズで頭がおかしくなり死亡。ダメージレースじゃなくてとっととブロックして止めればよかった・・・。

二人してライフの管理(メモ的な意味で)全く出来てなくてメッチャ笑ったw


二戦目○○ オメガさん グルールt白

一族の信号でオーガの乱暴者を手札に入れられ、千年王国のガーゴイルが上位権限付いて僕のライフは10。湧血に対応してグルチャで除去した後、盤面更地にして勝ち。
グルチャでアンブロにして19点殴って勝ち。尚ターンが帰ったら14点殴られて死んでいた模様。

お互いに大味w墓地回収インスタントでオーガ回収は死ぬかと思いましたまる


三回戦○○ Y西さん ディミーア
除去全く飛んでこなくて、フルタップの隙にグルチャアンブロで勝ち。
同じく除去飛んでこなかったから、フルタップの隙に3体で殴って通ったザルターの豚にザルターの豚*2湧血で15点叩き込んで勝ち。



2-1でジャンケン負けて4位
商品は一位からオレリア、湿った墓、反攻者、聖なる鋳造所。
絶対湿った墓僕まで残ると思ったのにな・・・。でもシミチャFoilも手に入ったから満足である。



今日は仕事終わったら家帰ってシールドして明日に備えて早めに休みたいでござる。
祭りじゃ祭りじゃ その2
仕事を終え早速シールド。
22時からスタートじゃい。


レアが
ヘルカイトの暴君、鋳造所の勇者、五連火災、夜帳の死霊、宝庫のスラル、贖罪の高僧
とかなりKPが高い。
白主軸でどちらに寄せようかと思い、まず出しやすい黒から見てみると・・・、除去が薄い。
そして赤を見てみても低マナの優秀な生物が少ないのでボロスの魅力もかける・・・。
こりゃ3色だなーと作ったのがこちら。



5:《森/Forest》
4:《山/Mountain》
6:《平地/Plains》
1:《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
1:《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》

1:《実験体/Experiment One》
1:《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
1:《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
1:《徴税理事/Syndic of Tithes》
2:《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
1:《両生鰐/Crocanura》
1:《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
1:《装甲輸送機/Armored Transport》
1:《焦土歩き/Scorchwalker》
2:《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
1:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
1:《腐食スカラベ/Rust Scarab》
1:《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》
1:《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine》
1:《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》
1:《鋳造所の勇者/Foundry Champion》

1:《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
1:《闘技/Pit Fight》
1:《正義の矢/Arrows of Justice》
1:《地上の突撃/Ground Assault》
1:《天使の布告/Angelic Edict》


どうみてもナヤです。本当にありがとうございました。

生物足りないんだったら緑の方向性も考えてみようと思いまして。
除去を見ると突撃と闘技があり、尚且つかなり有用な勇血生物も多いのが決めてでした。

マナカーブは1-8-4-4-4-2

毎回2枚は除去を引くし、2/3回は向こう見ずな技術で3ターン目に6点を削るドブンで4-0。

実験体>信奉者>向こう見ず>ゴーア族でGGとかもうね。

流石に引きが強すぎた感。
しかしマナカーブを綺麗に作ろうと心がけたら上手く回ってくれて嬉しい限りである。



※余った時間で作ったボルゾフ
3:《山/Mountain》
5:《平地/Plains》
6:《沼/Swamp》
1:《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
2:《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》

1:《ボロスの精鋭/Boros Elite》
1:《排水路潜み/Gutter Skulk》
1:《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
1:《徴税理事/Syndic of Tithes》
2:《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
1:《贖罪の高僧/High Priest of Penance》
1:《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》
1:《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
1:《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
1:《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
1:《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
2:《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
1:《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》
1:《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor》
1:《鋳造所の勇者/Foundry Champion》
1:《宝庫のスラル/Treasury Thrull》

1:《暴動用具/Riot Gear》
1:《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
1:《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》
1:《正義の矢/Arrows of Justice》
1:《天使の布告/Angelic Edict》


そこまで悪いデッキでは無いと思うけど夜帳の死霊が怪しい。
後ちょっと前の僕だったらタッチでヘルカイト入れてたのは間違いない。それがいいかどうかは分からんけど、どうせ使わないデッキだからっていうので、見た目重視にしてみたのはあるだろうw

まーカードプールが強かったね。
ゲームデー用のデッキを考えよう
昨日、MOのメンテを完全に忘れてて夜まで遊び呆けていたのはミスプレイだった。


・現在の世界のメタゲーム。
高速環境。人間ナヤとかグルールウィニーとかが結果を残してる世の中じゃ。ぽいずん。
つまり人間リアニや、ミッドレンジでは捌き切れない状況になってますね。
私も、ナヤミッドレンジがグルールウィニーに全く勝てなくて調整を諦めました。火山の力ばっかじゃねーの。
ここから恐らく除去満載のジャンドやエスパー、トリココン等のヘビーコントロール等が増え、それがフラッシュに食われ、更にミッドレンジの隆盛となりメタは回るのでしょう。

まぁ世界のメタはあんまり関係ないや。GPがあるわけでも無し。



・香川のメタゲーム。
わかんね。イメージとしてはミッドレンジが多い気がする。
次点がラクドススライかなーと思わなくも無い。使ってる人結構思い出せるし。



・シータのメタゲーム。
フラッシュでもつかっときゃ勝てるんでねーの(ホジホジ
中途半端なコントロールが多すぎてフラッシュが一強な環境。ローグデッキも多いからフラッシュの食い物。しかしフラッシュの使用者が極端に少ない。
ミッドレンジ持って行ってもいいけど、ローグデッキに下らん負け方するのが腹立たしい感はある。
後墓地対という言葉は無いらしいのでリアニもかなり美味しい。



多分ゲームデーはそこそこカードパワーが強くて序盤から来るアグロに対応出来るデッキを持っていくかなー。
エスパーやジャンドコンあたりかなー。
祭りだ祭りだあああ!!
仕事終わってチケ買って早速シールドの練習。

23時01分から一発目行ってみよう

レアがまず
グルールギルラン、演劇の舞台、先端生物学者
神秘的な発生、炎纏の報復者、不死の隷従

まずは月曜の失敗を活かして純正を組んで行こう。
低マナの強請りクリーチャーにマントル見えたからほぼ白は確定。
強請りという事は黒か・・・、オルゾフのパーツはギルメンにハンデス生物と悪くないが純正オルゾフはムリっぽい。
ならばとボロスに行くも赤単色が弱すぎてお話にならない。
ぐぬぬいきなり3色か・・・。しかもマナサポ全くないし・・・。

出来たのがこちら。


6 《平地/Plains(UNH)》
6 《山/Mountain(UNH)》
5 《沼/Swamp(UNH)》

2 《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》
1 《徴税理事/Syndic of Tithes(GTC)》
1 《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
1 《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers(GTC)》
1 《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》
1 《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage(GTC)》
1 《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
1 《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》
1 《債務の騎士/Knight of Obligation(GTC)》
1 《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》
1 《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
1 《燃えがらの精霊/Cinder Elemental(GTC)》
1 《炎まといの報復者/Firemane Avenger(GTC)》
1 《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist(GTC)》
1 《都邑の庇護者/Urbis Protector(GTC)》

1 《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
1 《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》
1 《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》
1 《暴動用具/Riot Gear(GTC)》
1 《正義の矢/Arrows of Justice(GTC)》
1 《不死の隷従/Immortal Servitude(GTC)》
1 《聖なるマントル/Holy Mantle(GTC)》


マナカーブは2-9-3-6-2-1
今後はマナカーブも気にしていこうかな。


白の除去が皆無なので黒の除去に頼らなければならず、その為に土地は均等3色になってしまった。
不死の隷従はオルゾフよりボロスで使ったほうが強いんじゃね?っていうことで投入。


完成した時は正直2-2で済めばいいと思ったけど○○×○の3-1できた。
しかも負けた試合はマリガン操作を間違えて死んだので、非常に悔やまれる。


・雑感
 従順なスラルは縁の下の力持ち。グルール、ボロスがびた止まり。なので1ターン目に出して強盗されることがあったので、今後はそれをケアして黒を残せるときに出してもいいかもしれない。除去使わせるので有りという考えもあるので手札と相談か。

 ギルドメイジは抜いてしまっても良かったかもしれない。確かに強いのだが黒が出なくてモジモジすることがあった。ムゥさんが書いているようにKP下げて安定を取った方がいいと思わされた。
 環境のチートコードはエンチャントビート。特に聖なるマントルを付けた債務の騎士を止める術はボロスには天使の布告しかなく、グルールにいたってはほぼムリとなる。
 後は皆大好き向こう見ずな技術。間違いなく1,2マナの生物に張ってさっさと殴るべき。恐らく2回は殴れるからダメージレースは大幅有利に立てる(相手がボロスと見るや僕はコウモリに張って殴りだした。)
でも肉貪りだけはケアした方がいいかも知れない。


まー間違いなく聖なるマントルは壊れカードですわ。このエンチャが3回も債務の騎士に付いたらアカンてw
GPT横浜@丸亀
前日に魔神さん亭開催のATM坂出支店での大物取引を横目に見ながら、傍観者になっていた僕は、もう、いない。

禊は済ませた

後は、パックを開くだけ・・・


練達の生術師
予想外の結果
瓦礫鬼
ボロスの反攻者
贖罪の高僧
破壊的な逸脱者



(#^ω^)・・・殆どボムな上に、全ギルドの混色を網羅している・・・だと・・・・・・?


さて見ていただきましょう。僕が作った4CRグッドスタッフ?です。


5:山
4:森
4:島
3:平地
1:ボロスのギルド門

1:突撃するグリフィン/Assault Griffin
1:聖堂の護衛/Basilica Guards
1:力線の幻影/Leyline Phantom
2:焦土歩き/Scorchwalker
1:順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw
1:瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger
1:ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine
1:瓦礫鬼/Rubblehulk
1:真火の聖騎士/Truefire Paladin
1:シュラバザメ/Shambleshark
1:練達の生術師/Master Biomancer
1:炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary
1:ボロスの反攻者/Boros Reckoner
1:くすぶり獣/Ember Beast

1:呪文裂き/Spell Rupture
1:急速混成/Rapid Hybridization
1:反逆の行動/Act of Treason
1:強盗/Mugging
1:軍部の栄光/Martial Glory
1:ボロスの魔除け/Boros Charm
1:闘技/Pit Fight
1:シミックの魔鍵/Simic Keyrune


見れば見るほど汚いリストである。
強いところだけ見て、マナサポも無いため事故等は考慮に入れていないのが丸分かりで、とてもMTG歴10年近い人間が作ったとは思えない。


・レポ

一回戦 Y山さん ディミーア ×○○(ワンマッチロス)
安定のチェックミスにより1マッチロス。
からの相手事故、3ターン目反攻者で蓋。
勇血瓦礫鬼の突然死で勝ち。


二回戦 たしけさん ボルゾフ ××
こちらのファーストアクションが魔鍵からの練達の生術師だが、肉貪りで捌かれる。後続の瓦礫鬼もエディクト。そして輸送機が向こう見ずに殴って来てgg。アイツやばい。
確か2ターン目の炎樹族を徴税理事で相打ち取られた後、反攻者を肉貪りされたんだったかな。相打ち取られるって事はクリーチャー減らしたいって事だからケアするべきだったわな。明らかに思慮不足。そのまま緑が出なくて死亡。


三回戦 名前失念 ボロス ××
ドブンボロス。言えることは何もないわ。


四回戦 名前失念 オルゾフ ○×○
4ターン目にナチュラル4色完成し、重いところをどんどこ出していって勇血瓦礫鬼で勝ち。
一生強請られて負け。
圧巻の3ターン目反攻者で蓋。


五回戦 K林さん オロス? ○○
徳島の方、名古屋でお会いした覚えがある。
相手の明らかに怪しすぎるアタックを勇血ケアで通してでかい所で殴り続け、焦れたのか3/1先制勇血を戦場に出したから除去ってギャンコマで勝ち。
相手ダブマリこちらワンマリ先手。3ターン目反攻者着地して蓋をし、相手のサファイアのドレイクをギャンコマした後蛙にする神プレイで勝ち。相手の不思議そうな顔が非常に印象的であった。


六回戦 会長さん オルゾフ ××
めっちゃ名前似てますね!という話で盛り上がっていたらミスプレイ連発
お互いにミスプレイをし合い、膠着した後ザリーチ砲が完成して負け。
そして来る事故。


結果3-3

・総評
思ったより事故らなかった。
3ターン目反攻者は強い(小並感)
練達全然引かなかったなー。絶対強いんだけど。
ボロチャの使いどころが非常に難しい。我慢しすぎて手札に残る事が多かった。


途中M谷さんに見せたらオルゾフt赤と言われ、終わった後徳島のチャンスさんに見せたらオルゾフt青って言われた。
よくよく見ると除去揃ってるし強請もあるしボムもある。言われてみると納得のオルゾフ主軸であった。
やっぱり強い人はよく考えられてるんだなぁと思いました。
でもM谷さんは多色奨励?、チャンスさんは多色否定と対象的だったのが面白かったです。


来週の高知も魔神さんにご一緒させて貰う予定だし、いっちょ祭りで本気出して練習しますか!



・最後に
おんたいさんが0-2ドロップ、魔神さんも振るわなかったし、ひょっとしてこれ前日の

パオの呪い

じゃね?www
上手くデッキが作れないところまで込みで呪い。
殆ど関係が無いはずの僕まで呪われる当たり恨みが深いと見えるwww

なんでや!

GTC初ブードラ

2013年2月9日 TCG全般
GTC初ブードラ
1-1 虚無の王からの


1-2「ふむ・・・ふむふむ・・・」

僕「ディミーアはいやだ・・・ディミーアはいやだ・・・!」

破滅小径の仲介人「ディミーアアァァァ!!」



結果××○
うんパーツは良かったよパーツは。ギルドメイジ2に忌まわしき光景2、ハスク壁2に徘徊者2とか。暗号もタップにドローにトークンとあった。
やっぱり問題は線が細いことだなー。オルゾフよりも細いから、暗号がかみ合わないと赤系きっちい。

純正ディミーアにしちったけど正解はタッチ白っぽかった。天使の布告2枚にペット2枚とか見たし。


決勝はボロスandボロス。白赤大勝利。





ゴットレア考察 左から強いと感じた

神|使える部類|デッキに入れるのを躊躇うレベル


単色

ギデオン 天使の散兵|
衛生兵 盲従 発光の始原体|


身分詐称|
シミックの干渉者 氾濫の始原体|
領域大工 Enter the Infinite


|地底街の疫病 墓所の怪異 陰鬱の始原体 虚無の王 オーガの貧王|


破壊のオーガ ヘルカイトの暴君|
溶鉄の始原体 軍団の忠節者 五連火災|


スカルグの大巨獣|
巨大オサムシ 円環の賢者 森林の始原体 軟泥の変転|


混色
オルゾフ
幽霊議員オブゼダート 死盟の天使|
慈善獣 宝庫のスラル 贖罪の高僧 無慈悲な追い立て 不死の隷従|

ディミーア
破壊的な逸脱者 ダスクマントルの予見者|
夜帳の死霊 魂の代償 ディミーアの黒幕ラザーヴ|
精神削り 囁く狂気

グルール
一族の誇示 ドムラ・ラーデ|
瓦礫鬼 瓦礫帯の略奪者 グルールの憤怒獣|
怒れる腹音鳴らし 一族の信号

ボロス
戦導者オレリア 軍勢の集結 オレリアの憤怒 ボロスの反攻者|
炎まといの報復者 鋳造所の勇者 火花の強兵|

シミック
練達の生術師 首席議長ゼガーナ|
生体材料の突然変異 水深の魔道士 神秘的発生|
予想外の結果 先端生物学者



白赤のレアで使えないカード一切無いんだけど(白目)
神レア判別難しかったのは反攻者と突然変異。
反攻者は3ターン目着地されるとどうしようもないことが多いので。
突然変異は書いてる事は強いんだけど、8ターン目くらいにX=5で打つとして、それまでグルールとボロス相手にクリーチャーが4,5体も残ってるかどうか。ぐだって後引きなら文句なしのゴッドだけど。

やっぱり青黒のレア弱いなぁ・・・。
プロキシで色んなデッキを回してみた感想
まず最初に前提から。
RTRのスタンが当初スラ牙をどう克服するかが課題になったように、今回のスタンはボロスの反攻者をどう乗り越えるかが最初の課題になりそう。


回してみたデッキは6つ
ボロススライ
ナヤ人間
人間リアニ
トリコフラッシュ
オルゾフアグロ
そしてナヤミッドレンジ

トークンも作ったけど、白流行ってるしサリアでゲームになんないので解体


友人と回して感じた有利不利も
◎有利 ○微有利 △五分 ▲微不利 ×不利

まずは反攻者を使う側

・ボロススライ
無限ライフや前のめりビート等を試したけど、個人的には前のめりビートが好み。
結局反攻者が立ってるだけで、無限があろうがなかろうが殴りたくないのでそれよか先に殴り倒せる型の方がいいかなーと。友人のデッキには破壊のオーガ入ってて反攻者通したら死んでワロタ

ナヤ人間△ 人間リアニ◎ トリコフラッシュ▲ オルゾフミッドレンジ× ナヤミッドレンジ▲


・ナヤ人間
展開力はぴかいち。線が細いのを坂出の町長でカバーしている。また反攻者ミラーを衛生兵で乗り越えられるのも特徴。
2マナ、3マナ大渋滞してるので結構人によって中身が違う事が多そう。

ボロススライ△ 人間リアニ○ トリコフラッシュ△ オルゾフミッドレンジ△ ナヤミッドレンジ△


・ナヤミッドレンジ
スラ牙を解雇し、銀刃、反攻者、ヘルカイト、オレリア等の殺傷能力の高いカードを連打するデッキ。ミッドレンジとは書いているもののRTR環境よりはよっぽど早い。友人と絶賛調整中。

ボロススライ○ ナヤ人間△ 人間リアニ▲ トリコフラッシュ○ オルゾフミッドレンジ◎


反攻者が入ってる同士のデッキの優劣は反攻者、ボロスチャーム、衛生兵を引いた数でゲームが決まる感じ。
無限ライフ入ってるならデッキ自体のアドバンテージになるけど、ミッドレンジだと睨み合いからヘルカイトとオレリア出てくるから時間掛けられないのは辛そう。




反攻者が入ってないデッキ(対策を取っているのが条件か)

・人間リアニ
無限ライフを仕込むデッキ。割とマグロなのでボロスがきつい。
それでも安定して5,6キル出きるのでメタに食い込み続けるデッキだとは思う。
使ってみた感想は思ったより強くないこと。メイン取れないと白系はめっちゃ厳しいこと。

ボロススライ× ナヤ人間▲ ナヤミッドレンジ○ トリコフラッシュ○ オルゾフミッドレンジ◎


・トリコフラッシュ
追加されたパーツがオレリアしかないデッキ。ただ槍を付けて20点パンチしたかったがためにデッキを組んだ。
しかし割と回る。反攻者は終末かラスゴで流すのでなんとかなる。
問題は流しても流しても強いのがやってくるナヤミッドレンジか。
オレリアが入ったため遊戯に多少耐性が出来たのも○

ボロススライ○ ナヤ人間△ ナヤミッドレンジ▲ 人間リアニ▲ オルゾフミッドレンジ△


・オルゾフミッドレンジ
冗談で組んだら意外と強くてびっくりしたデッキ。
除去がオルチャ、スリップ、肉貪り、殺害の4種体勢で序盤を食い止め、3マナ域からのリンリン、銀刃、ゲラルフ、慈善獣、修復、オブゼダートでゆっくりしていって貰うプラン。
銀刃からの慈善獣がただただ強い。
もうちょっと煮詰めたい。

ボロススライ◎ ナヤ人間△ ナヤミッドレンジ× 人間リアニ× トリコフラッシュ△




長くなったけどこんな感じ。
ラクドススライはどうなんかなー。ボロススライとの違いはチャームと貴種の有無。そして反攻者の安定感くらい?ゆーてラクドススライ最近沼入ってないっぽいし一緒か。だったらラクドスのが強そうだなぁ。
ラクドススライが続投して来るならオルゾフミッドレンジで食い物に出来そう。
繁殖池
ヘルカイトの暴君
シミックの干渉者
緑始原体
ゼガーナ(Foil)
軍勢の忠節者
が入ったRUG。

そこそこ強いなとか思ってたら、一回戦で反抗者にボコボコにされーの、三回戦でオレリアに即死されーの2-2

というかどこもかしこもボロス系おおすぎいいいいいい。


シールド終わってからのトレード会。GTCの余ったカードを吐き出しつつ、次作成予定のトリコフラッシュのパーツをかなり集められて満足でした。
練達の生術士6枚中4枚吐けたのは割りと嬉しかったです。

でもあのカード僕が思ってる以上に強かったんですな。
海外のSCGの大会で入ってて、狩り達が巨大になるとかならないとか。
4ヶ月リミテやった感想。


群れネズミは強かった。
ゴルガリで勝てなかった。
というかリアルで20回前後ブードラやってるのに全勝一回しかしてない。
MOならそこそこ勝ってた覚えもある。
こんだけやって勝ててないのは絶対プレイングがぬるいせいだし、その分MOの環境はもっとぬるいという結果に。


GTCはもっと頑張りたい。
次のスタン環境
・即死コンボ人間リアニ
・無限ライフボロス
・暗号加入呪禁系ビート
後何が台頭してくるかな。

取り合えずノンクリーチャーデッキはよっぽどな発見がなされなければ無理じゃないかな・・・。
衛生兵と憤怒だけで吐きそうになると思う。


次のスタンで使いたいかーど

戦導者オレリア
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)
飛行、警戒、速攻
戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。
3/4

徳島勢の熱心な布教を受けた。彼はきっとボロスの尖兵。
曰く
「ヘルカイトより1マナ重いんだけどクロックはブロッカーいなけりゃこっちが上」
「地上に追加おるだけで人が死ぬで。つまりヘルカイトと同じかそれ以上に強い。」
「GTCの除去見た?結局インスタン除去で入るのないやん?」


ふむふむなるほどその通りだなと思った時にはヤフオクをポチっておった。僕もボロスの軍に加入してしまったか・・・。


多分ナヤは静穏、ヘルカイト、オレリアで枠を食い合う形になるんだろうなーと思いましたまる。
後ナヤのメインで変更が起きそうなのは、ボロスの反抗者と衛生兵、ケンタ、強打者の3マナ域。ボロス、セレズニアのチャーム、後はかがり火減らして憤怒が入るかどうか。
憤怒は恐らくサイドに行くと思うけどボロスチャームはナヤだと腐らなさそうだし総入れ替えあるかなー。


ナヤは憤怒が入るんだったらしばらく揃わなさそうだし、人間リアニを回すかな。

プレリまとめ

2013年1月28日 TCG全般
一回目 シミック 1-3
今組みなおせばまだましなデッキになっていたと思う。
緑住人の強さを見誤っていたのが敗因かな。2枚あったけど入れてなかったし。
これといって特筆することが無く普通に負けてった。

僕の中でプレリシミックは超強いか、超弱いかの2択。
全ギルド予約の5人の内ミッチェルさん4-0、僕1-3、おんたいさん1-2、魔神さん0-3、まおーさん1-2
を鑑みてそう思いました。

レア以外の強いカードはサファイアのドレイク。こいつと緑住人で宇宙。
コモンだとやっぱりバウンスアンブロかな。進化の種補充だし。
ついでに重要なのは除去とカウンター


二回目 ディミーア 2-2
LOも狙えるし逸脱者がオルゾヴァの贈り物で飛んで即死もあった。というか贈り物強すぎである。
僕の中で神話を除くレアパワーが一番高いのがディミーア。
身分詐称や逸脱者、暗号POXでゲロ吐きそう。身分詐称で跳ね返り生物コピーし出すと台パン。
こうの徘徊者と青住人だけで飯が食える。そこにカルテルの貴種、さらに強請が加わると手がつけらんねー。


強いカードはドロー暗号とタップ暗号。青単色だけどアンブロおおいからディミーアで活きやすいかなー。
地味に黒3、飛行2/3デッキ破壊も強かった。


三回目 オルゾフ 2-1
一生強請ってた。墓所の怪異でマナ加速して強請も加速。宝庫のスラルで強請生物を回収して更に強請る。チュールチュールチュルパヤパー
逸脱者に20点パンチされても生きてた。やってて良かった強請式。
カルテルの貴種に聖なるマントルでプロテク(生物)付け更に門の維持で警戒付けた後、ハンデス暗号化してオラオラしてる時は脳汁出た。

決勝のF田さんがボロスエンチャ*2にプロモ勇者*2とかいう化け物デッキだったから勝てなかったけど、割と自信作。


強いカードは3マナ飛行強請、1/4防衛強請、そしてオルゾヴァの贈り物。
贈り物は環境のトップアンコの一角だと思いましたまる


4回目 ボロス 2-1
強すぎてワロタ。レア5枚(プロモ勇者2、五連火災、ヘルカイト、赤始原体)にボロスメイジ、白バーラン、爆弾部隊3...etcetc
特にメイジと五連火災がやばい。チャンプブロックしているだけで相手が死に近づく。

初戦をルーリングの勘違いで落とすもののその後圧巻の4連勝。


強かったカードは大隊飛行3/1、大隊1点飛ばす1/2、速攻飛行2/2そしてギルドメイジ。文句なし。
そして3/0のエンチャがボロスの速度に拍車を掛ける。優良コモンが流石に多いなぁ。


5回目 グルール 3-0
10点満点中3点(内2点はギデオン)、欲望に忠実に作っただけあってマナカーブがおっぱいみたいになってた。
2戦目までぼくはせいぎのゆうしゃぎでおんちゃん!するか瓦礫鬼か大巨獣で突然死を演出して勝つ。
3戦目はお互いに土地事故をしながらも生物の差で勝った感じ。
ちなみに全勝のムゥさんのデッキも自己採点3点である。三点ブラザーズや。


強かったカードは・・・
ニッシュ「この呪禁、1体にしかブロックされないエンチャってどう?」
僕「エンチャに触れない環境だからシステムクリーチャーおるなら守れるけど・・・・・・あ、でもこの6マナ6/5、一体だとブロック不可に付けたらアンブロやで。」
ニ「ほんまや。ん?ではこの+3/+0エンチャと一緒に付けると・・・?」
僕「そこに気づくとはやはり天才か」



エンチャントビートの闇に飲まれたおんたいさん「小学生かよおおおおおおお」



まーゆうけつは強い。デッキに入れられるなら何枚でも入れたい。


GTCのキーワード能力面白いからリミテ楽しみなんだけど、レポ見たらプレイアブルなカードが少なくてどうなのという感想で不安・・・。

金曜発売日にシータでBOX買ってそのまま岡山行き土曜までリミテ三昧。向こうでFNM出るかな。
日曜のスミレヤはいけたらいく、サイドスリーのリーグ戦も予定を確認しておこう。

なんだかんだで新弾は胸が躍るね!
本当に雑だけどプレリの強さ
ボロス=グルール=オルゾフ>シミック=ディミーア

どのギルドにもチャンスはあるけどシミックかディミーアはアンブロが数無いとかなり厳しい感じがした。


各強かったカードは明日にでもまとめてみようかな。

土日全体で10-7
当たったレアは全体でショック1枚、神話レア10枚!

内訳
ギデオンジュラ
無限への突入
虚無の王
ヘルカイトの暴君
巨大治氏(Foil)
ドムリ・ラーデ
練達の生術士4枚(!?)


ギルドマスターはどこだああああああああああああああ
1/20@松山ドロー四国最強位予選
デッキはドランリアニ。
最初は考えるのがめんどくさい、ビヒモスコンボで行こうと思っていたもののラクドス流行ってるのにそれは如何なものかと考え直す。(ヘルカイトとか盲信者とかで死ねる)

土地23
2:森
3:森林の墓地/Woodland Cemetery
4:草むした墓/Overgrown Tomb
4:寺院の庭/Temple Garden
4:陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
2:ガヴォニーの居住区/Gavony Township
2:孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
2:魂の洞窟/Cavern of Souls

生物25
3:東屋のエルフ/Arbor Elf
4:アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim
2:死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
4:ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer
3:修復の天使/Restoration Angel
4:スラーグ牙/Thragtusk
3:静穏の天使/Angel of Serenity
2:孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth

呪文12
4:根囲い/Mulch
4:忌まわしい回収/Grisly Salvage
4:堀葬の儀式/Unburial Rites

SB
1:静穏の天使/Angel of Serenity
1:死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
1:グリセルブランド/Griselbrand
2:ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage
1:魂の洞窟/Cavern of Souls
2:原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter
2:血統の切断/Sever the Bloodline
2:突然の衰微/Abrupt Decay
3:究極の価格/Ultimate Price

オーソドックスな物に未練を全抜きしてケンタ君を足したもの。
サイドはラクドス、セレズニアメタとアグレッシブサイド。


一回戦 ラクドスハスク ○×○
地上をケンタ*2で止めてビヒモスデックウィン
スラ牙を奪われて食われて血の芸術家で加速されて負け
スラ牙を都合4回着地させて相手が折れて勝ち


二回戦 グリクシスコン ○○
序盤ケンタで殴り続けて後半静穏出して勝ち
相手が小悪魔の遊び墓地に落ちているのに気付かずに勝ち。ラッキー


三回戦 ボロス人間 ○×○
ガヴォニーの騎手でビースト指定されるがケンタいるのを忘れたのか殴ってきたからブロックして勝ち
ブン回り無理
スラ牙と修復とケンタと時々居住区。勝ち


四回戦 エスパーコントロール ○からのID
まずはIDを申し込んでみる。とりあえずやってみましょう、土地見てから決めますと冗談交じりで言われる。セット青白ランドを見た瞬間メイン勝ちを確信する僕。こちらの土地を見てからIDしましょうと言われる。秒で蹴る。
まーガヴォニーと魂の洞窟と静穏で勝つわな。
一枚目のRIPを衰微で割るもすぐに二枚目が出てくる。溺墓セット見てからID申し込み余裕でした。


五回戦 人間リアニ ×○○
まずはIDを申し込んでみる。よく分からないんでやりましょうと言われる。戦闘民族しかいないのかここは!
蒸気孔、内陸の沿岸セットからの根囲いで確信する。
M尾知ってるよ。ドランリアニは人間リアニに勝てないって。
一本目、普通に人間リアニされる。
二本目、5ターン目ビヒモスデックウィン
三本目、相手の接死ティムをケアしながらのビヒモスデックウィン

勝ち方これしかないわ人間リアニ相手。3ターン目砲台完成されると無理ムリカタツムリ。


結果4-0-1で2位抜け
TOP8トーナメントへ

準々決勝 ラクドスハスク ×○○
ミッドレンジいないんだけどw血の芸術家とか久しぶりに見るわww6点くらいドレインされて死亡
ケンタ*2とゲラルフのライフレース。ゲラルフを切断して夜鷲プライスで落として押し込めて勝ち。
土地4根囲い2回収みたいな手をキープ。まず根囲い。
静穏とビヒモスと屈葬が落ちる。勝っただろこれ・・・。
次の根囲いで静穏2体目が落ちて、回収で屈葬が落ちその間に屈葬はハンドに。
結果的に静穏2とビヒモスが9/9になって駆け抜けていった。TOPの強さたるや。


準決勝 ドランミッドレンジ ×○○
こちらのマナが2マナで止まってる間に4ターン目大軍のワーム着地。色々あったけど小ガラクや修復で負け
ケンタ2と修復をガヴォニーでパンプして殴り倒す
2ターン目RIP。アグレッシブサイドしてるので何の問題も無い。強打者を切断してケンタと修復がガヴォって勝ち。


決勝という名のトス
もうひとつの準決がエスパーコンvs人間リアニで4,5回戦の相手。どっちが勝っても厳しいという状況。自分の試合が終わって40分後くらいに終わったようで、パックを半分上げるので権利をくれませんかと打診するとOKが!わほーい。

本戦参加の権利ゲッツ!



SBは今回100点満点上げたい出来だった。役に立たなかったカードが無い。
特に価格が素晴らしかった。ヘルカイト、盲信者メタで突っ込んでたんだけど、銀刃、夜鷲にぶっささって押し込めるのに非常に有用だった。


車を出してくれた魔神さんありがとうございました。また機会があればよろしくお願いします!
すさまじいインパクトを残すグリクシスコンを持ってきたムウラさん。僕はレシピがみたいなぁ
(ゝω・)vキャピッ

1/18 FNM

2013年1月19日 TCG全般
初手のパックが弱すぎてゴルガリのギルドメイジから。
ニッシュ君とも話してたけど、ゴルガリは勝ちきれた事が未だにないっていう悪印象しかない。

しかし
1-2 死儀礼のシャーマン
2-3くらい 地下世界の人脈

そして3-1の群れネズミ

ほほう^^

8:森
7:沼
1:ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate
1:ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate
1:セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate


1:オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker
2:危険な影/Perilous Shadow
1:下水のシャンブラー/Sewer Shambler
1:テーラスのワーム/Terrus Wurm
1:群れネズミ/Pack Rat
1:石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile
2:蠢く甲虫/Drudge Beetle
1:斧折りの守護者/Axebane Guardian
1:ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald
2:そびえ立つインドリク/Towering Indrik
1:野面背のサイ/Rubbleback Rhino
1:コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage
1:ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs
1:滑り頭/Slitherhead
1:死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman

1:打ち上げ/Launch Party
1:地下世界の人脈/Underworld Connections
1:巨大化/Giant Growth
1:忌まわしい回収/Grisly Salvage


ネズミかギルドメイジか活用で勝つプランしか無い。
つまり弱い!


1戦目 オメガさん ドランカラートークン ×○×
後手1マリからネズミ土地1をキープ。土地1回引かなくてネズミが3ターン目着地するものの価格で即死。終わったわなー。色々ねばるが負け。
ノーマリから2ターン目ネズミ。打ち上げや死橋出されて粘られるが10点レアが強すぎた。勝ち。
後手2ターン目に管区の隊長着地 ( ゚ω゚)・∵
2ターンサンドバックになった後ゴルガリのおとりが出てくる。打ち上げで死儀礼+蠢く虫とおとり+隊長を交換。相手に人間がいるだけになるが相手の後続飛行を止められなくて負け。
プレミもあったがまーどうしようも無かった感。


2戦目  バ イ キ ン グ


3戦目 N谷さん 赤白黒スライ(このカラー何か俗称あるのかな) ○×○
フロストバーン大先生に逸脱者が大喜びして二枚付いたところに打ち上げ。
後はコロズダの威嚇と沼渡りで勝ち。
2ターン目大先生におかわりの回鎖生物がどうしようも無く負け。

2 タ ー ン 目 群 れ ネ ズ ミ

結果2-1の6位。初手暗殺者の一撃とギルドメイジで悩んだけど正解だったかな。ラクドスの渡りは恐らく無かったと思われるし(上がラクドスで下がイゼット)、コロズダのおかげで勝てたゲームもあった。門が大目にしたけど裏目に出たことは無かったので良かったなー。


明日は松山で来週はプレリ、その翌週は門侵犯や!
弱すぎて予約したのしょんぼりだけどしゃーなしである。
参加してきました。
デッキはラクドスメタのナヤで21人のスイスドロー


一回戦
ジャンド ××
Wマリから強打者、狩達と繋げるが、お互いに変身しちゃって一方取られる。押し込められて負け。
スラ牙2連打されて回答持ってなくて負け。

というか狩達お互い変身は優先権持ってるプレイヤーがスタック好きに積めるんだと思ってた。まー復帰勢だからしゃーなしかな。その辺知らないのは。
後ジャッジさんの説明ミスがあって隣の人から突っ込まれてたw


二回戦
貫禄のバ イ キ ン グ


三回戦 緑黒ミッドレンジ ○××
怨恨二枚付いた夜鷲をチャームで流して、スラ牙明滅して、静穏着地して勝ち。
夜鷲3体並んで天使、かがり火引けずに負け
鹿サクリからのスリップで強打者2体を除去られて、死儀礼と結婚した銀心が駆け抜けて負け。


四回戦 ドランt赤リアニ ××
gdgdになりつつお互いに静穏を出し合うだけの展開に。
糞ゲーだが、土地の差が付き始め毎ターン静穏+ケンタとなりライフ差が無理になり負け。
残りライフ2まで削るがスラ牙、修復*2で17まで回復され盤面を五分にまでもっていかれる。
それでもかがり火か天使引けば勝てると思っていたが、遊戯でまず静穏指定。次のトップも遊戯でかがり火を指定され心が折れる。
ゆっくりされて負け。


五回戦 トリコフラッシュ ○○
お互いワンマリからのフラッドvsスクリュー。
人間指定洞窟からの狩達と天使指定の静穏、とどめはかがり火X=9。確か出したカードは遥か見、強打者、狩達、天使、かがり火だけ。
ゴブリンの電術師の返しに獰猛さの勝利着地。勝ちをほぼ確信する。
洞窟で蜘蛛と天使指定してもう何も怖くない状態になって勝ち。



結果2-3(内1Bye)

デッキに使われてる感がすごい。
練習相手が青系コントロールしかやってないのはやっぱり駄目だねー。
ビート相手に経験積まないと3,4マナの選択肢が分からないや。


今のスタン環境残り1ヶ月無いから大会は積極的に参加して行きたいね。

魔神さんは車に同乗させていただきありがとうございました!また機会がありましたらよろしくお願いします!
9人FNMはラクドスで1-2。
カイジさんがLOという謎アーキで3-0してたのが印象的でした。



からのニッシュ君発案の麻雀へ!
面子はニッシュ君、カイジさん、僕、S名さん。


4半荘でニッシュ君とS名さんが交互に1位を取ってる中、僕は3,4,3,4の-90とグロッキー状態。
場の決めでラス目が次やるか決めるとのことなので、もう一度お願いしました。



僕がタチ親からS名さんに2度振込み、31900、18100、25000、25000の状況。

ここでゲームは佳境を迎える・・・



東3局10順、聴牌  15順、和了

四暗刻単騎 64000点


写真撮っておけばよかった・・・。
四麻でスッタンは初めてでしたばい。


この役をS名さんにぶち当て、負債が吹き飛び、その後の1局も凌ぎ-6で終わることができました。



初打ちでこれは縁起がいい!
借りたいカードが出来てしまった・・・

bye king (命名カイジさん)

そう俺はバイキング。
7人ブードラが起これば0-2からのbyeを獲得する男バイキング。
だが、このままじゃ終われない。
アゾリをピックした俺は一味違うぜ!?


12/28 FNM アゾリウス

9 平地
8 島
1 アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester
1 騎士の勇気/Knightly Valor
1 協約のペガサス/Concordia Pegasus
1 セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry
1 太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin
1 天上の鎧/Ethereal Armor
1 トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment
2 武器庫の護衛/Armory Guard
1 拘引/Arrest
2 イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch
1 虚無使い/Voidwielder
1 麻痺の掌握/Paralyzing Grasp
2 秘密を盗む者/Stealer of Secrets
1 門衛/Doorkeeper
1 霊感/Inspiration
1 中略/Syncopate
1 フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor
1 リーヴの空騎士/Lyev Skyknight
1 拘留の宝球/Detention Sphere
1 凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird



飛行クロックが細いが、除去が大目なので地上固めたらなんとかなるだろアゾリウス。
2-1が宝球とミゼット様で僕はミゼット様を流しました。
今見てみてもタッチは出来なかったかなー。

兵士の育成2枚見たしサソリ、ゴルガリの監視者とか見まくった。
正解はセレズニアだったっぽい?
(イゼット1 ラクドス2 アゾリ3 5CG)


一回戦 I藤さん アゾリ ○○

相手が土地2枚で詰まってる間に、留置アレストしつつ秘密を盗みまくって勝ち。
相手のエンチャントビートをディッチャ、バウンスと捌きつつ、こちらのエンチャント通して勝ち。

さようならバイキング。


二回戦 M谷さん 5CB ××

飛行クロックで嬲り殺し手くれるわと思ったら、サイクロンオーバーロード:俺は死ぬ。
手札に宝球握ったままだったからかなりくやしい。地上びた止まってたから十分だと思ったんだよなぁ。
1マリからハンドにアレスト、宝球、3マナ留置生物とあるのに土地が2枚で止まって死ぬ。



三回戦 S名さん ラクドス ×○○

先週僕が組んだようなラクドス。高射砲手3枚見た。
色々あって地上を止めて空中で7/6警戒の化け物作り上げてマウントとったら
相手「残りライフは?」
僕「10です。え、ここから死ぬの僕?」
横の相手の手札見えてないカイジさん「うん」
僕「!?」
インシネから高射砲手で10点削られて死ぬ。ぐわあああああああああ

フロストバーン大先生が3/6先制の化け物になって殴り勝つ

インシネ見えたから太陽搭のグリフィンは殴らず、3/5の警戒ペガサスだけでクロックを刻む。
相手がインシネ使ってペガサス取られて、グリフィン価格で殺される。ケアしてたのにwwwww
僕の残りライフ6。高射砲手で死ぬのでペガサスに泣く泣く裁き。
なんもないとじわじわ死ぬけど、返しのTOPが6マナ飛行留置でフルパンして勝ち。


からのジャンケンで負けて4位。
一位からジェイス、宝球Foil、戦慄掘り、ラクドスFoil。
ショックランド無しは辛いずら。


しかしByekingの称号はその日Byeだったオメガさんには渡らないのであった・・・


カイジさん「ひと月に3byeでバイキングじゃない?」

僕が言うのもなんだけど、そんなん達成できるかあ!


おしまい
クリスマスに店開けたらホステスとその常客らしき人がイチャイチャしながら高い買い物してった。
今日はクリスマスだぞ目頭が熱くなるわめりーくりすます。



サイドスリーに日曜ふらっと寄ったらモダンの大会をやってて、毎週開催している模様。(参加者8人)
ちなみに土曜はレガシーらしい。
これ参戦してたらPWP溜まるんじゃね?ってことでモダンのデッキを作ろうかどうか考えている今日この頃です。



というわけでタイトル

MOのDEの結果やブログを見ている限りストームか、よくわからんニヴメイガスの魔道師をフューチャーしたデッキが安そう?
が調べてみると土地がたけぇ。
赤青のフェッチ3k、ハイブリッド1k↑・・・
これは作る気にならんなーと思っていた。(土地を考えなければ安く済むもののどっかのコラムで土地だけはケチるなって書いてたし)

だがそこに救世主現る。
前スタンでメタのどこかにいた感染デッキである。
バントカラーにすると貴族の教主がバカ高いのでBUGで。
というかチーム神ブラ作成の物である


4《ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf(NPH)》
4《荒廃の工作員/Blighted Agent(NPH)》
4《疫病のとげ刺し/Plague Stinger(SOM)》
4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
4《地うねり/Groundswell(WWK)》
4《古きクローサの力/Might of Old Krosa(TSP)》
4《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
3《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》
4《突撃のストロボ/Assault Strobe(SOM)》
3《手練/Sleight of Hand(9ED)》
3《四肢切断/Dismember(NPH)》
3《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
2《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
1《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
1《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
1《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
4《宝石鉱山/Gemstone Mine(TSB)》
4《真鍮の都/City of Brass(8ED)》

1《沼/Swamp(M11)》
3《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》
3《抑制の場/Suppression Field(RAV)》
3《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
3《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2《暗黒破/Darkblast(RAV)》

最も高いのが緑黒フェッチで¥1500、繁殖池はギルド門侵犯まで待つことになるがしょうがない。フェッチを除けば6kちょいでメインのパーツが揃うではないか!
真鍮とか宝石鉱山とかは持ってるのでなんとかなるNE!

あサイドの思考囲いとか見ないことにしました。
値段見たら4kとか書いてて憤死しそうになった。し、審問でいいし・・・





まースタンデッキ半分、モダンデッキ半分のなんちゃってモダン環境みたいなのでビヒモスコンボでもいいんじゃないかという説もある。

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